Секретный
рецепт

Интерактивная кино-игра · 2024
Lateral Summer • Groznov.co • Amber

Рекламу пропускают на пятой секунде. В этом проекте зритель остался на полчаса и вернулся ещё три раза.

Проекты Lateral Summer
«Всё сложно» · Такие дела
«Ничего страшного» · VK · Effie 2021
Яндекс Практикум
СберКонф 2020
АКАР 2021 · 24 место
01Задача

Поговорить с молодыми людьми так, чтобы они запомнили бренд на годы вперёд

Молодёжь воспринимает Самокат как сервис для заказа снеков на вечеринку. Через пять лет это будут взрослые платёжеспособные люди: семьи, дети, продукты домой. Значит, разговаривать с ними надо уже сейчас, чтобы они узнали бренд, запомнили его и вернулись, когда придёт время строить взрослую жизнь.

Плюс продуктовая задача: показать актуальные продукты Самоката — молочные продукты, сыры, заморозку, мясную и рыбную гастрономию — и показать, что они качественные.

+ Подробнее, почему обратились к нам

Разговор о ценностях бренда с молодым поколением и заодно решение актуальных продуктовых задач — интересный, нетривиальный запрос.

К нам обратились, потому что Lateral Summer много лет, с 2015 года, занимается интерактивным кино и рассказывает трогательные человеческие истории в новом формате.

«Всё сложно», 2018 — интерактивный фильм о жизни с ВИЧ для портала «Такие дела».

«Ничего страшного», 2021 — интерактивный сериал про кибербуллинг для экосистемы VK. Номинация на Effie Awards 2021, более 4 млн просмотров за две недели. Охват всей кампании VK против кибербуллинга в 2021 году — 130 млн.

Яндекс Практикум — интерактивные текстовые сериалы внутри курсов: зритель проживает путь стажёра в новой профессии. Интерактив глубже вовлекает аудиторию и повышает конверсию в покупку курса.

СберКонф 2020 — креативная концепция постановки и сценарий.

В рейтинге эффективности АКАР за 2021 год Lateral Summer — на 24-м месте, наравне с Zebra Hero и PBN Hill & Knowlton Strategies.

Мы авторы «Белого зеркала» — первого в России учебника по интерактивному сторителлингу. Наша следующая книга, Interactive Narrative Design Across Media, готовится к выходу в CRC Press в США.

02Инсайты

Семейная история в интерактивном формате

Честная семейная история, где у каждого свои заботы, тревоги, надежды и мечты — драматургически крепкий ход, чтобы рассказать разным поколениям друг о друге.

Молодой зритель смотрит глазами Даши — своей ровесницы — и заодно видит, как сервисом пользуются мама, папа и бабушка. И как бренд помогает собрать всю семью за одним столом, несмотря на семейные разногласия.

Даша, 21

У неё сегодня день рождения. Она празднует его с подругами, и — смелая девушка — туда же зовёт парня, с которым познакомилась в интернете, на неловкое первое свидание.

Наташа, 43

Работает из дома и тушит пожары.

Элеонора, 65

Приехала с дачи (на самом деле нет) и очень хочет быть нужной, поэтому всех поучает.

Андрей, 42

Пытается заработать денег в семью и одновременно быть хорошим отцом, мужем, и даже зятем.

Даня, 22

Приехал со спортивного кэмпа, получил приглашение на первое свидание сразу на домашнюю вечеринку Даши, и ужасно стесняется.

Зритель самостоятельно выбирает судьбу героев

Интерактив продлевает смотрение. Историю проходят не один раз. Ещё он втягивает зрителя в судьбу героев. Зритель берёт ответственность за них на себя, совсем как в современной видеоигре.

У каждого героя есть секрет. Когда зритель открывает секрет, всплывает уведомление. Сами по себе секреты — чисто нарративный движок: они добавляют в историю интригу и вызывают желание досмотреть и узнать все секреты героев.

+ Подробнее: зачем нужны были секреты

Нам казалось суперважным сделать так, чтобы проект был по-честному интересным — чтобы это была человеческая история, а не просто коммерческий проект, закрывающий KPI.

Секреты сработали очень хорошо, и зрителям-игрокам они понравились (подробнее об этом — ниже).

Элеонора
Была не на даче, а в санатории
+Открыть секрет
Андрей
Взял кредит на расширение бизнеса
+Открыть секрет
Наташа
Хочет сменить профессию
+Открыть секрет
Даня
Работает курьером-партнёром Самоката
+Открыть секрет
Даша
У неё сегодня день рождения
+Открыть секрет
03Решение

Пять развилок, четыре финала, пять секретов

24 минуты кино, собранных из 38 фрагментов.

Так выглядит развилка. Фильм не останавливается — вопрос и два варианта ответа появляются прямо в кадре. Нажмите на любой, и посмотрите, что будет дальше.

Момент выбора, десктоп Момент выбора, мобильный
Нажмите на вариант

Через десять минут этот моральный выбор повлияет на то, каким будет финал
СценаРазвилкаФиналРаскрытый секрет
04Формат и механики

Продукт естественно интегрирован внутри фильма

Мы не прерывались на пэкшоты. Герои делают заказ в приложении, и мы показываем это окно рядом, параллельно, не выходя из сцены.

Даша заказывает сама — молочные продукты и сыры

+ Подробнее: как устроены механики

Получилось естественно. Мы меняли конкретные продукты в сценах и в репликах, но не меняли сами сцены.

За прохождение истории зритель получал промокод. Каждый следующий финал открывал код с большей скидкой, а кто открыл все четыре, забирал максимальную. Титры видит только тот, кто дошёл до четвёртого финала.

Широкий кинокадр и вертикальный мобильный формат в одном проекте. Вместе с оператором-постановщиком Женей Антиповым мы заранее выставили маркеры и снимали проект так, чтобы самое интересное попадало прямо в центр кадра и потом кадрировалось под оба формата.

GROZNOV бережно собрали интерактивный плеер проекта, который поддержал оба формата кадра и обеспечил дополнительную интерактивность.

05Экономика
0%

зрителей открыли все четыре финала. Это больше получаса контакта с брендом — примерно за бюджет одного тридцатисекундного ролика.

+ Как сходится экономика такого проекта?

По этому принципу можно делать не только интерактивное кино, но и вовлекающие игры с сюжетом и интересными механиками. Они возвращают аудиторию в контакт с брендом снова и снова — в отличие от рекламного ролика, который будет просмотрен хорошо если один раз.

У нас есть готовый питч такой игры — мы делали его для Альфа-Банка. Напишите, покажем.

Как это снято. Два съёмочных дня в одной локации с застройкой. Полсмены ушло на натуру: автобус, проезды, приезжающая в такси бабушка. Полторы — на съёмку в квартире. 24 минуты материала за 2 дня.

Континьюити (связность сюжета в разных развилках) мы разруливали по большой схеме сюжетного ветвления и режиссёрскому сценарию. Это не первый наш интерактивный проект, поэтому проблем не было — почти ничего не пришлось упрощать.

06Результаты

Двенадцать процентов зрителей прошли историю четыре раза подряд

1 финал
100%
2 финала
35%
3 финала
17%
Все финалы
12%

Доли считаются от тех, кто дошёл хотя бы до одного финала. Абсолютные цифры не раскрываем.

+ Подробные выводы

Долгий эффект мы увидим через годы. Но качественный вывод можно сделать уже сейчас: интерактивные форматы эффективнее традиционной рекламы. Контакт с интерактивной историей — это десятки минут. А разработка стоит как короткий ролик, который выключают на пятой секунде.

07Команда

Режиссёр, автор сценария, сопродюсерАнтон Уткин

Автор сценарияНата Покровская

Оператор-постановщикЖеня Антипов

Художник-постановщикДарья Микушина

МузыкаNAADIA

В роляхЕлизавета Долбникова, Иван Логинов, Галина Сергеева, Светлана Маршанкина, Константин Иванов

Креативное решениеLateral Summer

Сайт и плеерGROZNOV

Продакшн на площадкеAmber

+ Подробнее: полные титры

Линейный продюсер Илья Векслер. Исполнительный продюсер Марианна Ларинина.

Второй режиссёр Андрей Кудин. Режиссёр монтажа Андрей Полубояринов. Кастинг-директор Кира Кириллова.

Художник по костюмам Ксения Кузьмина. Художник по реквизиту Лев Романов.

Звукорежиссёр Сергей Железков. Звукорежиссёр на площадке Максим Широков.

Фокуспуллер Филипп Шевченко. Гаффер Пётр Городничев.

В эпизодах Андрей Кудин, Карина Сабина, Мария Савицкая, Милана Добролюбова, Кристина Дудко.

Сенситивити-ридер Мария Шевченко.

GROZNOV: креативный директор Константин Грознов, продюсер Дарья Тищенко, арт-директор Андрей Кузьмин, иллюстратор Ирина Круглова, разработка — Макс Котиков и Максим Васильев.

Проект живёт по адресу

movie.groznov.co

© ООО «Умный Ритейл», 2024. Кейс подготовлен студией Lateral Summer в 2026 году.